Cocos2D遊戲程式開發攻略:動手撰寫你的第一支iOS遊戲

Cocos2D遊戲程式開發攻略:動手撰寫你的第一支iOS遊戲物超所值

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    內容簡介

    使用Cocos2D製作下一個精彩的iOS遊戲

      Cocos2D是App Store上某些暢銷遊戲背後所使用的強大架構。如果您玩過Tiny Wings,Angry Birds,Mega Jump,Trainyard,或是Super Turbo Action Pig,那麼代表您已玩過使用Cocos2D或Box2D物理引擎所製作的遊戲了。Cocos2D美妙的地方在於其很簡單。在剛開始開發iOS遊戲時,總是很容易感到挫敗,尤其接觸到比方說OpenGL ES,OpenAL,或是其他低階的APIs時,更容易被擊垮。為iPhone與iPad撰寫遊戲不用如此困難,Cocos2D就可以讓遊戲開發變得簡單且有趣。

      Learning Cocos2D會帶領您經歷製作星際戰將的過程(可在App Store上免費取得),星際戰將為一個使用Cocos2D,Box2D,以及Chipmunk所製作的2D捲動遊戲。在建立星際戰將的過程中,您將學習所有關於Cocos2D必須知道的概念,以便未來開發屬於您的iOS暢銷遊戲。

      現在就上App Store下載免費的Space Viking(星際戰將)!
      在學習製作遊戲的過程中,順便幫戰將找到回家的路。

    製作星際戰將,您將學習如何
      安裝與設定Cocos2D,使其在Xcode 4上運作。
      使用Cocos2D製作一個完整的2D動作冒險遊戲。
      為遊戲加入動畫與動作
      製作遊戲主選單,讓玩家可藉其進入各關卡
      使用Cocos2D Scheduler,確保在正確的時間,發生正確的事件
      使用tile maps,利用可重複使用的圖像,製作大型的捲動遊戲關卡
      利用Cocos2D的聲效引擎---CocosDenshion,為遊戲加入音樂與音效
      使用Box2D與Chipmunk物理引擎,為遊戲加入重力,逼真的碰撞效果,與玩偶效果
      使用粒子系統,為遊戲加入精彩的特效
      利用Game Center,為遊戲加入闖關成果與排行榜
      藉由一些技巧與工具,提高遊戲的效能

      本書相關資源:cocos2dbook.com/book/


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