iPhone SDK 酷炫程式設計與開發

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iPhone SDK 酷炫程式設計與開發網友評鑑5顆星

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  • iPhone SDK 酷炫程式設計與開發

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    點圖即可看詳細介紹

    內容簡介

    想加入酷炫又有創造性的 iPhone SDK 應用程式開發行列嗎!

    你設計的 App 程式讓 iPhone 的功能變成「乘法」不是「加法」

    你設計的 App 程式具有「創造性」「不確定性」嗎

    你設計的 App 程式讓人感到「快樂」「有趣」嗎

    你設計的 App 程式擁有他人沒有的吸引人的特色嗎

    每一個人打開你的 App 程式都感到意外的驚喜嗎

    閱讀本書可以發現這群被 iPhone App 程式設計開發魅力所吸引並活躍於開發第一線的人,他們是如何把玩 iPhone 手機中的各種設備與功能,書中收集了關於他們開發 iPhone SDK 程式的相關記事,從「設計程式」切入到開發的技巧提示,我們也能從這些提示中窺見他們的創意。

    本書的構成如下說明。第 1 章是概論,整理了 iPhone App 程式開發與設計的考量,以及如何動手實作。第 2 章是實作範例程式,每單元的作者都會介紹他們所建立的範例程式與 iPhone SDK 的新技術,請邊參考原始程式碼並學習他們的技術與想法吧!第 3 章則是進一步介紹第二章沒有講到的東西,總之,作者群在本書中收集了很多開發中有用的技巧提示!

    本書特色

    App Store 上面的人氣 App 開發者親自解析,透過程式範例分享發想過程,帶你跨出 iPhone App 開發的第一步!

    作者簡介

    德井直生 Nao Tokui

    目前為 Qosmo 的代表董事,每天為了次世代手機新的通訊方式而不斷的想像、不斷的創造中。此外他也以 / 的 DJ 不斷的參與活動,並透過國內外的唱片公司發表作品。上班前 30 分的衝浪是他每天必做的事情。

    www.sonasphere.com/
    qosmo.jp/

    岡村浩志 Hiroshi Okamura

    設計師、程式設計師、動畫專家。1997年以 Ages5 & up () 的名義崛起。2007年參加 Delaware () 。致力開發專為 5 歲以上的小孩所設計的啟蒙玩具。其 iPhone 應用程式的代表作有「Re

    www.ages-five-and-up.com/
    www.delaware.gr.jp/

    笠谷真也 Shinya Kasatani

    為 BONNET 的代表董事,2000 年左右開始參與各種應用程式的開發。以 iPhone 專用的 Guitar App「PocketGuitar」開始,開發了數個 iPhone 應用程式。

    twitter.com/shinya

    深津貴之 Takayuki Fukatsu

    為 Art & Mobile 的代表,以 fladdict 的名義活耀於 Blog 與 Twitter 上,曾開發過「ToyCamera」、「Quad Camera」、「TiltShift Generator」等以相機為主、具有藝術與設計感的應用程式。著有『.fla』 (2006年,) 、『iPhone成功的法則』 (2009年,日經BP社) 。

    fladdict.net/blog/
    artandmobile.com/

    青木太臣 Tahito Aoki

    兼任 3 人組 STUDIO- 的主管與程式設計師,代表作有「」、「iClouds」、「one-dot enemies」等。座右銘為「總之行動吧」。

    www.studio-kura.com/

    大宮之 Satoshi Omiya

    為 Art Director / User Interface Designer,webtron Inc 的代表,除親自開發了 m-flo 與安室奈美惠的 Web Site,也致力於 User Interface (UI) /Experience (UX) 的設計。而目前主要是將重點放在 iPhone 應用程式 UI/UX 的製作與作為相關領域的顧問。IPhone 應用程式的代表作有「MoneyTron」 (webtron Inc.) 、「iMandalArt」 (Hiro Art Directions,Inc.) 。

    www.webtron.jp/

    瀨尾浩二郎 Koujiro Seo

    隸屬於面白法人 ,除本書所介紹的「Cake Cutter」外,還曾發佈過音樂 APP「SynthProbe」、夜眠錄音 APP「LetItSleep」。目前正不斷的親身體驗 iPhone 的新配備,並努力的進行各式的挑戰以發掘出更大的價值。

    www.kayac.com/

    basuke

    為株式會社關心空間的 CTO、程式設計師。曾開發過 iPhone 應用程式,例如能與店家連動的 Twitter Client「」、「(馬尺)」等這類能提供位置資訊的相關服務應用程式。曾在『MacPower』 () 上連載過專欄「言分」,而更早之前是在 Newton 等刊載。最尊敬的人是 Bruce Tognazzin。

    twitter.com/basuke

    宮川義之 Yoshiyuki Miyagawa

    為 會社、株式會社 的代表。參與過「iNinja」、「iYamato」、「」等各種企劃開發。曾擔任過程式設計師、動畫、聲音、企劃等角色,最喜歡接觸新奇事物的感覺。

    www.geppetto.co.jp/
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